Ошибки в оригинал-макетах, ч.2

// Вопросы технологии

Окончание. Начало в предыдущем номере.

Неправильное разрешение полутоновых изображений

Большое количество проблем возникает из-за слишком низкого разрешения предоставляемых растровых изображений (например, взятых из Интернет). Довольно часто нам приносят и файлы слишком большого разрешения. Они увеличивают занимаемое макетом дисковое пространство и существенно замедляют обработку макета (а в некоторых случаях приводят к невозможности такой обработки).

Изображение низкого разрешения

Пожалуйста, помните: оптимальное разрешение bitmap’а — 300dpi. Если Вам нужна повышенная детализация (скажем, картина с мелкими штрихами), разрешение можно поднять до 400dpi. Если размер исходника слишком мал, допустимо уменьшить разрешение до 250 и даже до 220dpi без существенных потерь в качестве.

Все, что меньше или больше — плохо.

Отсутствие выноса за обрезной формат

Если вы хотите, чтобы изображение печаталось «в край», пожалуйста, не забывайте выводить его на 3 мм за обрезной формат. Если Вы этого не сделаете, это придется делать нам, а такая операция часто бывает невозможна без деформации изображения или вывода за край важных деталей.

Отсутствие выноса за обрезной формат

Что будет, если этого вообще не сделать? В этом случае Вы рискуете получить продукцию, на которой по самому краю будет идти тонкая белая полоска, возникающая из-за незначительного сдвига ножа при резке готовй продукции. Поверьте, это очень некрасиво.

Неправильный обрезной формат

Внимательно прочтите тот пункт требований к макетам, где речь идет об обрезных форматах!

Поверьте, это не наша прихоть — просто на бумаге, продающейся в самом расхожем «и дешевом» формате 620х940мм, невозможно напечатать продукцию стандартного чертежного формата А4 и при этом уместить на печатном листе обрезные кресты и шкалы.

Очень часто Клиентам, которые об этом забывают, приходится переделывать макет или доплачивать за бумагу.

Файлы EPS с многоуровневым вложением

Не экспортируйте из Illustrator’а или CorelDRAW файлы EPS, содержащие растровые изображения. Не делайте этого, как бы ни было велико искушение упростить себе жизнь. Поверьте нашему опыту, а еще лучше — спросите рекламщиков их цветных журналов: они-то знают, что из этого может выйти.

Эта очень распространенная ошибка плохо поддается диагностике и исправлению, а на практике приводит: в лучшем случае — к резкому увеличению времени вывода, в худшем — файл не выведется вообще и никогда.

Использование специальных эффектов CorelDRAW

Никогда не используйте спецэффекты, которыми так богат этот пакет: тени, сложные бленды, растровые заливки и особенно линзы. Применяя их, Вы резко увеличиваете вероятность неправильного вывода или полного невывода Вашей работы.

Если в Вашем файле уже использован какой-либо из перечисленных эффектов, лучше переведите область, содержащую его в bitmap. При этом не стоит доверять CMYK-алгоритмам CorelDRAW; лучше всего перевести эту область в RGB-bitmap, затем экспортировать его в TIFF, внимательно просмотреть и перевести его в CMYK в Photoshop, а затем импортировать обратно.

Прозрачные bitmap’ы в CorelDRAW

Не стоит поддаваться искушению импортировать в файл CorelDRAW многослойный PSD-файл или преобразовать кореловский объект в прозрачный bitmap. Все это великолепие, вполне возможно, не выведется на пленку.

Не стоит также сливать прозрачный bitmap с фоном прямо в CorelDraw. Если же Вы все-таки решились на этот отчаянный поступок, то хотя бы внимательно и скрупулезно просмотрите полученное полутоновое изображение. Очень часто по краям прозрачного bitmap’а появляются тонкие линии и другой мусор. Возможны также искажения по цвету.

Самой простой способ избежать таких проблем — всегда вставлять в кореловский файл цельный CMYK TIFF без дополнительных слоев и обтравочных контуров.